16 Star: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Bezeichnung '''16 Star''' steht für eine Speedrun-Kategorie in [[Super Mario 64]] | Die Bezeichnung '''16 Star''' steht für eine Speedrun-Kategorie in [[Super Mario 64]] in der das Spiel mit insgesamt 16 gesammelten Sternen beendet werden kann und sich durch die Verwendung von [[BLJs]] und [[Mips-Clip]] auszeichnet. Sie zählt zu den sogenannten [[legacy any-%]] Kategorien, da es sich hierbei um eine Form des Super Mario 64 Speedruns handelt, welche bis zur Entdeckung des [[SBLJ]] die schnellste Art war Super Mario 64 durchzuspielen. 16 Star Speedruns zählen aufgrund der Bekanntheit von Super Mario 64 und der geringen Anzahl vergleichsweise einfacher Tricks, die benötigt werden um das Spiel mit 16 Sternen beenden zu können zu den beliebtesten Speedruns aller Spiele auf ''[https://www.speedrun.com speedrun.com]''. Um den speziellen Charakter dieser Speedrun Kategorie zu behalten, ist nur [[Mips-Clip]] als Methode zur Überwindung der [[30-Sterne-Tür]] zugelassen. Insbesondere ist die Anwendung von [[SBLJ]] sowie [[Crackslide]] im gesamten Durchlauf untersagt nach dem Regelwerk auf ''[https://www.speedrun.com/sm64?h=16_Star-n64&rules=category&x=n2y55mko-e8m7em86.9qj7z0oq speedrun.com/sm64]''. | ||
Ziel dieser Speedrun-Kategorie ist es möglichst schnell 15 Sterne zu sammeln, damit [[Mips]] im Keller des Schlosses erscheint und gefangen werden kann. Mit Hilfe der Hitbox von Mips, ist es möglich Mario durch die [[30-Sterne-Tür]] zu drücken, ohne 30 Sterne gesammelt zu haben. Anschließend ist es möglich durch die Verwendung von [[BLJs]] direkt zur finalen Stage [[Bowser in the Sky]] ohne die notwendigen 70 Sterne zu gelangen, nachdem man den 16. Stern [[Board Bowser's Sub]] in [[Dire Dire Docks]] gesammelt und den zweiten Schlüssel aus [[Bowser in the Fire Sea]] erhalten hat. | |||
Bis zur 30-Sterne-Tür stehen ohne Mips insgesamt 64 Sterne zur Verfügung um die notwendigen 15 Sterne zu sammeln. Aus den zahlreichen Möglichkeiten 15 der 64 verfügbaren Sterne auszuwählen haben sich mit '''16 Star LBLJ''' und '''16 Star no-LBLJ''' zwei Standard-Routen herausgebildet. Die 16 Star LBLJ Route ist die potenziell schnellste Variante des 16 Star Speedruns und verwendet zusätzlich [[LBLJ]], um direkt zu Beginn den ersten Schlüssel aus [[Bowser in the Dark World]] zu erhalten. 16 Star noLBLJ hingegen verzichtet auf die Verwendung von [[LBLJ]], weshalb 8 Sterne in der Lobby des Schlosses gesammelt werden müssen, um die [[8-Sterne-Tür]] zu passieren, welche den Eingang zu [[Bowser in the Dark World]] blockiert. | |||
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* [[Shoot into the Wild Blue]] | |||
* [[Chip off Whomp's Block]] | |||
* [[To the Top of the Fortress]] | |||
* [[Fall onto the Caged Island]] | |||
=== Cool Cool Mountain === | === Cool Cool Mountain === | ||
* [[Wall Kicks Will Work]] | |||
* [[Little Pengiun Lost]] | |||
=== Bowser in the Dark World === | === Bowser in the Dark World === | ||
* [[Bowser in the Dark World]] | |||
=== Shifting Sand Land === | === Shifting Sand Land === | ||
* [[In the Talons of the Big Bird]] | |||
* [[Shining Atop the Pyramid]] | |||
=== Lethal Lava Land === | === Lethal Lava Land === | ||
* [[8 Coin Puzzle with 15 Pieces]] | |||
=== Hazy Maze Cave === | === Hazy Maze Cave === | ||
* [[A-Maze-ing Emergency Exit]] | |||
* [[Watch for Rolling Rocks]] | |||
=== Mips-Clip === | === Mips-Clip === | ||
* [[Mips-Clip]] | |||
=== Dire Dire Docks === | === Dire Dire Docks === | ||
* [[Board Bowser's Sub]] | |||
=== Bowser in the Fire Sea === | === Bowser in the Fire Sea === | ||
* [[Bowser in the Fire Sea]] | |||
=== Backwards Longjumps === | === Backwards Longjumps === | ||
* [[BLJs]] | |||
=== Bowser in the Sky === | === Bowser in the Sky === | ||
* [[Bowser in the Sky]] | |||
= Fortgeschrittene Route - 16 Star LBLJ = | = Fortgeschrittene Route - 16 Star LBLJ = | ||
Aktuelle Version vom 6. Februar 2026, 21:02 Uhr
Die Bezeichnung 16 Star steht für eine Speedrun-Kategorie in Super Mario 64 in der das Spiel mit insgesamt 16 gesammelten Sternen beendet werden kann und sich durch die Verwendung von BLJs und Mips-Clip auszeichnet. Sie zählt zu den sogenannten legacy any-% Kategorien, da es sich hierbei um eine Form des Super Mario 64 Speedruns handelt, welche bis zur Entdeckung des SBLJ die schnellste Art war Super Mario 64 durchzuspielen. 16 Star Speedruns zählen aufgrund der Bekanntheit von Super Mario 64 und der geringen Anzahl vergleichsweise einfacher Tricks, die benötigt werden um das Spiel mit 16 Sternen beenden zu können zu den beliebtesten Speedruns aller Spiele auf speedrun.com. Um den speziellen Charakter dieser Speedrun Kategorie zu behalten, ist nur Mips-Clip als Methode zur Überwindung der 30-Sterne-Tür zugelassen. Insbesondere ist die Anwendung von SBLJ sowie Crackslide im gesamten Durchlauf untersagt nach dem Regelwerk auf speedrun.com/sm64.
Ziel dieser Speedrun-Kategorie ist es möglichst schnell 15 Sterne zu sammeln, damit Mips im Keller des Schlosses erscheint und gefangen werden kann. Mit Hilfe der Hitbox von Mips, ist es möglich Mario durch die 30-Sterne-Tür zu drücken, ohne 30 Sterne gesammelt zu haben. Anschließend ist es möglich durch die Verwendung von BLJs direkt zur finalen Stage Bowser in the Sky ohne die notwendigen 70 Sterne zu gelangen, nachdem man den 16. Stern Board Bowser's Sub in Dire Dire Docks gesammelt und den zweiten Schlüssel aus Bowser in the Fire Sea erhalten hat.
Bis zur 30-Sterne-Tür stehen ohne Mips insgesamt 64 Sterne zur Verfügung um die notwendigen 15 Sterne zu sammeln. Aus den zahlreichen Möglichkeiten 15 der 64 verfügbaren Sterne auszuwählen haben sich mit 16 Star LBLJ und 16 Star no-LBLJ zwei Standard-Routen herausgebildet. Die 16 Star LBLJ Route ist die potenziell schnellste Variante des 16 Star Speedruns und verwendet zusätzlich LBLJ, um direkt zu Beginn den ersten Schlüssel aus Bowser in the Dark World zu erhalten. 16 Star noLBLJ hingegen verzichtet auf die Verwendung von LBLJ, weshalb 8 Sterne in der Lobby des Schlosses gesammelt werden müssen, um die 8-Sterne-Tür zu passieren, welche den Eingang zu Bowser in the Dark World blockiert.
Der Einstieg - 16 Star noLBLJ
[Bearbeiten]Checkpoints
[Bearbeiten]Route
[Bearbeiten]Bob-Omb Battlefield
[Bearbeiten]Whomps Fortress
[Bearbeiten]- Blast Away the Wall
- Shoot into the Wild Blue
- Chip off Whomp's Block
- To the Top of the Fortress
- Fall onto the Caged Island