16 Star: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Bezeichnung '''16 Star''' steht für eine Speedrun-Kategorie in [[Super Mario 64]] in der das Spiel mit insgesamt 16 gesammelten Sternen beendet werden kann und sich durch die Verwendung von [[BLJs]] und [[Mips-Clip]] auszeichnet. Sie zählt zu den sogenannten [[legagy any-%]] Kategorien, da es sich hierbei um eine Form des Super Mario 64 Speedruns handelt, welche bis zur Entdeckung des [[SBLJ]] die schnellste Art war Super Mario 64 durchzuspielen. 16 Star Speedruns zählen zu den beliebtesten Speedruns aller Spiele auf ''[https://www.speedrun.com speedrun.com]'' aufgrund der Bekanntheit von Super Mario 64 und der geringen Anzahl vergleichsweise einfacher Tricks, die benötigt werden um das Spiel mit 16 Sternen beenden zu können. Um den speziellen Charakter dieser Speedrun Kategorie zu behalten, ist nur [[Mips-Clip]] als Methode zur Überwindung der [[30-Sterne-Tür]] zugelassen. Insbesondere ist die Anwendung von [[SBLJ]] sowie [[Crackslide]] im gesamten Durchlauf untersagt nach dem Regelwerk auf ''[https://www.speedrun.com/sm64?h=16_Star-n64&rules=category&x=n2y55mko-e8m7em86.9qj7z0oq speedrun.com/sm64]''.
Die Bezeichnung '''16 Star''' steht für eine Speedrun-Kategorie in [[Super Mario 64]] in der das Spiel mit insgesamt 16 gesammelten Sternen beendet werden kann und sich durch die Verwendung von [[BLJs]] und [[Mips-Clip]] auszeichnet. Sie zählt zu den sogenannten [[legagy any-%]] Kategorien, da es sich hierbei um eine Form des Super Mario 64 Speedruns handelt, welche bis zur Entdeckung des [[SBLJ]] die schnellste Art war Super Mario 64 durchzuspielen. 16 Star Speedruns zählen zu den beliebtesten Speedruns aller Spiele auf ''[https://www.speedrun.com speedrun.com]'' aufgrund der Bekanntheit von Super Mario 64 und der geringen Anzahl vergleichsweise einfacher Tricks, die benötigt werden um das Spiel mit 16 Sternen beenden zu können. Um den speziellen Charakter dieser Speedrun Kategorie zu behalten, ist nur [[Mips-Clip]] als Methode zur Überwindung der [[30-Sterne-Tür]] zugelassen. Insbesondere ist die Anwendung von [[SBLJ]] sowie [[Crackslide]] im gesamten Durchlauf untersagt nach dem Regelwerk auf ''[https://www.speedrun.com/sm64?h=16_Star-n64&rules=category&x=n2y55mko-e8m7em86.9qj7z0oq speedrun.com/sm64]''.


Ziel dieser Speedrun-Kategorie ist es möglichst schnell 15 Sterne zu sammeln, damit [[Mips]] im Keller des Schlosses erscheint und gefangen werden kann. Mit Hilfe der Hitbox von Mips, ist es möglich Mario durch die [[30-Sterne-Tür]] zu drücken, ohne 30 Sterne gesammelt zu haben. Anschließend ist es möglich durch die Verwendung von [[BLJs]] direkt zur finalen Stage [[Bowser in the Sky]] ohne die notwendigen 70 Sterne zu gelangen, nachdem man den 16. Stern [[Board Bowser's Sub]] in [[Dire Dire Docks]] gesammelt und den zweiten Schlüssel aus [[Bowser in the Fire Sea]] erhalten hat.
Ziel dieser Speedrun-Kategorie ist es möglichst schnell 15 Sterne zu sammeln, damit [[Mips]] im Keller des Schlosses erscheint und gefangen werden kann. Mit Hilfe der Hitbox von Mips, ist es möglich Mario durch die [[30-Sterne-Tür]] zu drücken, ohne 30 Sterne gesammelt zu haben. Anschließend ist es möglich durch die Verwendung von [[BLJs]] direkt zur finalen Stage [[Bowser in the Sky]] ohne die notwendigen 70 Sterne zu gelangen, nachdem man den 16. Stern [[Board Bowser's Sub]] in [[Dire Dire Docks]] gesammelt und den zweiten Schlüssel aus [[Bowser in the Fire Sea]] erhalten hat. [[[Route]]]
 
 
= Der Einstieg - 16 Star noLBLJ =
= Der Einstieg - 16 Star noLBLJ =



Version vom 16. Dezember 2025, 21:33 Uhr

Die Bezeichnung 16 Star steht für eine Speedrun-Kategorie in Super Mario 64 in der das Spiel mit insgesamt 16 gesammelten Sternen beendet werden kann und sich durch die Verwendung von BLJs und Mips-Clip auszeichnet. Sie zählt zu den sogenannten legagy any-% Kategorien, da es sich hierbei um eine Form des Super Mario 64 Speedruns handelt, welche bis zur Entdeckung des SBLJ die schnellste Art war Super Mario 64 durchzuspielen. 16 Star Speedruns zählen zu den beliebtesten Speedruns aller Spiele auf speedrun.com aufgrund der Bekanntheit von Super Mario 64 und der geringen Anzahl vergleichsweise einfacher Tricks, die benötigt werden um das Spiel mit 16 Sternen beenden zu können. Um den speziellen Charakter dieser Speedrun Kategorie zu behalten, ist nur Mips-Clip als Methode zur Überwindung der 30-Sterne-Tür zugelassen. Insbesondere ist die Anwendung von SBLJ sowie Crackslide im gesamten Durchlauf untersagt nach dem Regelwerk auf speedrun.com/sm64.

Ziel dieser Speedrun-Kategorie ist es möglichst schnell 15 Sterne zu sammeln, damit Mips im Keller des Schlosses erscheint und gefangen werden kann. Mit Hilfe der Hitbox von Mips, ist es möglich Mario durch die 30-Sterne-Tür zu drücken, ohne 30 Sterne gesammelt zu haben. Anschließend ist es möglich durch die Verwendung von BLJs direkt zur finalen Stage Bowser in the Sky ohne die notwendigen 70 Sterne zu gelangen, nachdem man den 16. Stern Board Bowser's Sub in Dire Dire Docks gesammelt und den zweiten Schlüssel aus Bowser in the Fire Sea erhalten hat. [[[Route]]]


Der Einstieg - 16 Star noLBLJ

Checkpoints

Route

Bob-Omb Battlefield

Whomps Fortress

Cool Cool Mountain

Bowser in the Dark World

Shifting Sand Land

Lethal Lava Land

Hazy Maze Cave

Mips-Clip

Dire Dire Docks

Bowser in the Fire Sea

Backwards Longjumps

Bowser in the Sky

Fortgeschrittene Route - 16 Star LBLJ

Unterschiede zur noLBLJ Route

Route

Lobby Backwards Longjumps

Bowser in the Dark World

Whomps Fortress

Shifting Sand Land

Lethal Lava Land

Hazy Maze Cave

Mips-Clip

Dire Dire Docks

Bowser in the Fire Sea

Backwards Longjumps

Bowser in the Sky

Referenzen